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第156章 补充设定(1 / 2)

以下设定仅供参考,切勿完全代入正文。

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【训练家种类】

业余训练家:把精灵当作宠物饲养的训练家,对精灵培育、精灵对战一窍不通。

新人训练家:处于系统的学习训练家相关知识的初学者,泛指15岁前刚契约精灵的高一新生。

普通训练家:未突破高级等阶的训练家。既有在校学生,也有各界工作者,属于训练家的基层。

精英训练家:成功突破精英等阶的训练家,属于训练家中的精英。特点是经常活跃在各种联盟赛事上,被誉为训练家领域的接班人。

资深训练家:精英训练家的成人版,拥有相对丰富的专业经验,并以训练家这个身份谋生,已经融入了社会中的各个行业,常见的主职业有护林员、警察、保镖、裁判、教练、老师。

职业训练家:所有训练家的最终目标,同时也是实力最强的一批训练家。需要履行镇守、开荒秘境,保护普通人不受秘境灾害侵害的义务,活跃于联盟各地。

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【精灵实力】

精灵实力取决于精灵的基础身体素质和招式掌握程度。

【基础身体素质】

包括体力、身体强度、能量掌控度、移动速度、爆发力、身体协调力、精神强度等。

评判标准为不合格、合格、优秀、出众……

(不合格):

1.种族劣势,天生速度缓慢。

2.生理缺陷。

(合格):

1.精灵健康成长可以达到的水平。

2.经过一定训练可以达到的水平。

(优秀):

1.种族优势。

2.投入资源并进行针对性训练可以达到的水平。

(出众):

针对性训练、资源,种族优势缺一不可。