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第122章 赤血魔剑与命运之刃(2 / 2)

不想白跑的道爷,在石墓阵毒了一个多小时的野猪,把经验怼到了220万,才返回沙巴克取武器。

赤血魔剑:需要等级0,准确+1,幸运+1,攻击15-10,魔法4-3,道术4-2,持久力23\/23,重量22。

附加属性:噬血+10%,准确+10%。

噬血+10%:攻击敌人时,有10%的机率,吸取目标损失的部分生命值回复自身。

合成武器特性:武器升级成功率提升50%。

注:武器升级时,角色无法装备其他武器,武器升级破碎后除外。

武器限制:装备后绑定,仅可通过战神油修复,玩家携带武器死亡后,武器消失。

注:武器持久消耗完毕后,武器消失。

既然知道赤血魔剑在老版传奇的特性,那他就不可能会直接装备到身上,这铁匠也没安好心,连个提示都没有。

这把通用武器没有等级限制,就用了重量来区分三职业的使用等级。

12级的战士,刚开始挖矿的等级,有了赤血魔剑的加入,前期战士的手短也算有了点补偿。

道士19级已经学习了施毒术、灵魂火符、召唤骷髅这些招牌技能,也有了不错的单混能力,赤血魔剑只能算锦上添花。

如果装备都能获得,初始法师就可以装备血饮,对赤血魔剑的需求并不会太高。

但有了合成装备的特性,只要成功提升单项属性超过5点,特别是对于道法职业来说,基础属性完全进到了神器的范畴。

(三神器:屠龙、霸者之刃、嗜魂法杖;三神兵:怒斩、逍遥扇、龙牙。)

再加上附加属性的噬血,以及那天生的一点幸运,最大的受益群体,变成了会群攻的法爷。

对于另外两个职业来说,这把武器就略显鸡肋,噬血对有治愈术的道士玩家来说,根本就没啥用。

最高能有15-17的攻击属性,战士的确能用,但是性价比太低,还不如升级凝霜呢!

这次一共合成了两把赤血魔剑,但交易了过来了三把武器,其中长得像像霸者之刃的,就是这次的隐藏福利。

命运之刃:需要等级35,攻击12-17,持久力19\/19,重量48。

附加属性:加快半月攻击速度40%,加强烈火威力60%。

合成武器特性:武器升级成功率提升50%。

按照老版的设定,命中之刃的攻击上限再16-23点之间,也和展大基霸确认过,属性随机就是这把武器的特性,没法控制。

命运之刃也带有合成特性,如果锻造出一把12-23的命运之刃,升级7点攻击后,攻击上下限全都超过了井中月。

这可是好东西!询问后,得到锻造命运之刃的材料清单:

纯度不低于10的铁矿石、金矿石、银矿石、铜矿石各三枚,10点声望值,以及100枚银币的锻造合成费。

除此之外,以后合成赤血魔剑,除了合成材料之外,也需要支付10枚银币的锻造手续费……。