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第104:奈布我啊,最喜欢心理了捏(1 / 2)

机械师在鹿头打掉娃娃的时候,就跑到了大门电机附近,准备转点去小船双十一。

她也不打算将儿子放在外面修机了。

鹿头看着爆点,还是决定平地跟上,空军佣兵都不如机械师好抓。

机械师就知道这个鹿头对她穷追不舍,投降时间183s早就在这一顿拉点中到了。鹿头开了一阶求生者也能听见。

机械师也并不是到达双十一后就站着不动,而是见身位足够就去绕大船。

鹿头狗的cd早就好了,看机械师绕大船把机械师赶下去后直接放狗。

鹿头见狗咬中,直接钩子一甩,就将机械师勾过来了,勾过来的机械师是能让娃娃扛刀的。娃娃是会在机械师身后一个站位生成,而机械师如果被勾过去,娃娃会向旁边随机生成。

所以勾过去再放娃娃其实能扛到刀的几率不能说没有,只能说...真的很小。

所以实战中的娃娃通常就是看鹿头出勾放出来,让娃娃被鹿头勾过去,鹿头肯定不能放着娃娃不管。

只不过因为这口15s的狗,机械师没有放出来娃娃。

鹿头一刀打在机械师身上,机械师受伤加速跑进双十一。

没有直接盖板,观察鹿头动向绕一圈直接盖。

鹿头勾子好了,来回走位骗机械师,机械师哪能上当,初代鹿头钩子前摇那么长。

双十一这个地形,其实蛮适合鹿头勾人的,机械师撑不了多久。

机械师看准鹿头钩子的释放,直接一个娃娃,让鹿头勾了过去。

鹿头红温了,他机械师都拿不下让她牵制了快三台机。

将机械师打倒后,开了二阶,救人位救人压力很大,但空军有枪,直接开枪上去无伤救了。

[这个机械师牵制的机子很够啊。]

[你的机械师我的机械师好像不一样。]

[究其根本还是鹿头太弱了,本来鹿头就弱,这人还拿个初代鹿头。]

[鹿头的容错…确实难评。]

莫鸢修完小房又去修海边的密码机,而机械师最后一个娃娃也用来挡那勾过去就半血的钩子。

虽然鹿头很弱,但机械师也很羸弱,实在是没有什么牵制空间了。

二救是佣兵来救人,大毛豆舍不得道具,所以被鹿头先是被一个钩子钩到远离狂欢之椅,又被狗咬住,血线也很死。

大毛豆这时候才发现佣兵的延迟伤害天赋,是多么的管用,要是之前被勾成半血肯定就是被鹿头直接打倒了,现在不一样鹿头不敢打他,打了他,他就贴近狂欢之椅直接把机械师就下来了。

这在博弈里面吃个震慑也能把人给救下来呀。

大毛豆思忖着,贴近狂欢之椅的时候,机械师快要飞天了,大毛豆想救人,被狗咬住了。

大毛豆急眼了:“唉唉唉?机械师你别飞啊!我搏命还没用过呢!”

然后就被赶来的鹿头一刀打下去了。

大毛豆发了个信号:“护肘剩余数量5”希望队友快来救他,他还能牵制。

莫鸢看着这个信号,当场就炸了。

“不是,留着道具过年啊!“要么提前贴,要么别省道具啊。

要是她和大毛豆在组队,高低压力他一波。

佣兵:“我需要帮助,快来!”

莫鸢发了个信号:“暂停破译,我去救人!”

不是组队麦说话是有距离限制的,在三十六米的半径范围内才能听到对方讲话。

来到这个范围内莫鸢直接发话:“不是,你逗我玩呢,五个护腕你是一个也不用啊。”

大毛豆摸了摸鼻尖,主要是不想把护腕用在救人上面。

“直播间宝宝注意了嗷,千万不要学这个A牌佣兵,永远要记住状态大于道具,要是这个佣兵刚刚弹护腕过去会被拦截吗?”莫鸢阴阳怪气。

不过还是麻溜的去救人了,应激的特性让她吃了两刀还能存活。

监管者开局就看到心理学家状态栏里面的应激标识了,但对于这个图标却不得其解,眼下见她能扛两刀还不倒地也是明白了过来。

人被救了,五个护腕的佣兵…怎么追啊?

而心理学家这个新角色,不可能就只有这个扛三刀的特性。

在两人里面,鹿头艰难抉择着,最后选择了在大船修机的空军。

外面两个人补状态是来不及修机的。

事实上,心理学家这个角色是队伍里面第二个好追的,只不过莫鸢本身的博弈能力能弥补。

有的时候有些人玩个古董商,还真就不如一个白板心理牵制的时长多。

空军是运气好,救完人后摸了个道具,直接在箱子里面翻出来了香水。

只要在鹿头出勾的同时放香水,被勾过去回香,那么就不会被秒掉。