“呃……”任川晴有一点无语。她倒是没有从理论层面考虑对方技能的匹配度问题,她只是感觉对方是四个灵异写手听上去十分可怕。
那不是意味着,之后面对的,都是些阴森恐怖的闹鬼事件了?任川晴喜欢写故事,也有兴趣尝试各种各样的题材,但是灵异她可就不敢碰了,想想那些鬼气森森的场景,她自己都会被吓得睡不着觉。
对方团队中的每一个人,恐怕都有一颗强大的心脏呢。
还好,对方的小说中,只是角色出来了,要是连场景出来了,比如坟地、医院、实验室,还自带bg,那可就更糟糕了。
“那你觉得,我们有胜算吗?接下来,我们应该怎么做呢?”贝克街的信徒征询着明彦的意见。不知从什么时候开始,关明彦似乎变成了队伍的领导核心。
“照现在这个状态,没有胜算的。对方有开了感知系天赋树的主,根本不知道他们对我们的了解达到了什么程度,而我们却对他们一无所知。对方每个人的实力本身又都不弱。如果是硬碰硬的打,我认为胜算基本为零。”
“啊,那怎么办啊!”任川晴和残天羡齐声惊呼。
关明彦皱了皱眉头,说:“想来想去,目前最好的办法,应该是避开他们,去做可选任务吧。”
这个世界的每一步棋,似乎都有着它明确的目的。初始任务主要是淘汰,把不能适应这个世界的人直接消灭,最大可能地避免资源浪费。但是,初始任务的目的又不仅仅是淘汰,还让他们遇到了接引人,了解了自身,掌握了这个世界的基本规则。
所以,这些强制给出的世界性任务,其最主要的目的恐怕是“教学”。它们的目的就像接引人存的意义一样,是为了帮助被抛入这里的人们适应这个世界,并且,让强者变得更强。
虽然不明白这样做对于这个世界有什么好处,但是,从这个理念出发的话,这里就不会有什么任务是无价值的。“可选任务”的价值,甚至有可能比主要任务都大。
更何况,除了把希望赌在可选任务上,似乎也并没有什么战胜对方的更好的手段。
教官阿尔卡冯的声音回荡在脑海:“我建议你们全力去完成可选任务……”
这算是一种暗示吗?
关明彦的心中忽然亮起一道闪光——不会系统在队伍构成划分的时候,就已经平衡到这种程度了吧!无论是哪一队,不做可选任务都是不可能的,名为“可选”,实际上大家都不得不先去做那个那个任务,否则就根本不可能完成主任务。
认真地想一想,对方恐怕也会这样选择的。因为现在虽然打不过对方,却能躲得过。只要处处小心,也可以做到不给对方以任何可乘之机。现在可是拿命在赌,任是谁,都会竭尽全力的。对方想要赢,也是很难的一件事情。
还真不是一般的“恶趣味”啊!